Comment relier plusieurs serveurs avec BungeeCord

Ce guide vous explique comment configurer BungeeCord pour connecter plusieurs serveurs Minecraft ensemble et créer un réseau de serveurs.
Comment relier plusieurs serveurs avec BungeeCord
Qu'est-ce que BungeeCord ?
BungeeCord est un proxy qui permet de :
- Relier plusieurs serveurs Minecraft ensemble
- Permettre aux joueurs de se déplacer entre serveurs sans se déconnecter
- Créer un réseau de serveurs (lobby, mini-jeux, survie, etc.)
- Centraliser la connexion des joueurs sur un seul point d'entrée
Architecture du réseau
Un réseau BungeeCord typique contient :
- 1 serveur BungeeCord (proxy) : Point d'entrée pour tous les joueurs
- Plusieurs serveurs Minecraft (backend) : Lobby, survie, créatif, mini-jeux, etc.
Les joueurs se connectent au proxy BungeeCord, qui les redirige vers les serveurs backend.
Prérequis
- Accès à votre panel de gestion
- Au moins 2 serveurs Minecraft (ou la capacité d'en créer plusieurs)
- Ports disponibles pour chaque serveur
- Connaissance des adresses IP de vos serveurs
Étape 1 : Créer les serveurs backend
Serveurs nécessaires
Vous aurez besoin d'au moins :
- Un serveur BungeeCord (le proxy)
- Un serveur Lobby (serveur d'accueil)
- Un ou plusieurs serveurs de jeu (survie, créatif, mini-jeux, etc.)
Créer les serveurs
- Connectez-vous à votre panel de gestion
- Créez un nouveau serveur pour chaque instance nécessaire
- Notez les informations suivantes pour chaque serveur :
- Adresse IP
- Port
- Nom du serveur
Exemple :
- Proxy BungeeCord :
127.0.0.1:25565 - Lobby :
127.0.0.1:25566 - Survie :
127.0.0.1:25567 - Mini-jeux :
127.0.0.1:25568
Étape 2 : Installer BungeeCord
Télécharger BungeeCord
- Rendez-vous sur https://ci.md-5.net/job/BungeeCord/
- Téléchargez la dernière version stable
Installer sur le serveur proxy
- Connectez-vous à votre serveur proxy
- Supprimez ou renommez le fichier JAR Spigot/Paper existant
- Uploadez le fichier
BungeeCord.jar - Renommez-le si nécessaire (selon votre panel)
- Démarrez le serveur une première fois pour générer les fichiers de configuration
- Arrêtez le serveur
Étape 3 : Configurer BungeeCord
Éditer config.yml
Ouvrez le fichier config.yml dans le dossier du proxy BungeeCord.
Configuration de base
listeners:
- query_port: 25577
motd: '&6Mon Réseau Minecraft'
priorities:
- lobby
bind_local_address: true
tab_list: GLOBAL_PING
query_enabled: false
proxy_protocol: false
forced_hosts:
pvp.example.com: pvp
hub.example.com: lobby
ping_passthrough: false
max_players: 100
tab_size: 60
force_default_server: false
host: 0.0.0.0:25565
Ajouter les serveurs backend
Dans la section servers, ajoutez vos serveurs :
servers:
lobby:
motd: '&aServeur Lobby'
address: localhost:25566
restricted: false
survie:
motd: '&2Serveur Survie'
address: localhost:25567
restricted: false
minijeux:
motd: '&cServeur Mini-Jeux'
address: localhost:25568
restricted: false
Paramètres importants
# Serveur par défaut où les joueurs arrivent
priorities:
- lobby
- survie
# Permissions
groups:
admin:
- bungeecord.command.alert
- bungeecord.command.end
- bungeecord.command.ip
- bungeecord.command.reload
Configuration réseau avancée
Si vos serveurs sont sur des machines différentes :
servers:
lobby:
address: 192.168.1.10:25565
restricted: false
survie:
address: 192.168.1.11:25565
restricted: false
Étape 4 : Configurer les serveurs backend
Modifier spigot.yml
Sur chaque serveur backend (lobby, survie, etc.), ouvrez spigot.yml :
settings:
bungeecord: true
IMPORTANT : Cette option doit être activée sur tous les serveurs backend, sinon BungeeCord ne fonctionnera pas correctement.
Modifier server.properties
Sur chaque serveur backend, modifiez server.properties :
online-mode=false
ATTENTION : Mettez online-mode=false uniquement sur les serveurs backend, JAMAIS sur le proxy BungeeCord qui doit rester en online-mode=true.
Sécuriser les serveurs backend
Pour éviter que les joueurs se connectent directement aux serveurs backend, ajoutez un pare-feu ou utilisez un plugin comme IPWhitelist.
Option 1 : Pare-feu
Configurez votre pare-feu pour n'autoriser que le proxy BungeeCord à se connecter aux serveurs backend.
Option 2 : Plugin IPWhitelist
- Installez IPWhitelist sur chaque serveur backend
- Configurez-le pour n'autoriser que l'IP du proxy
Étape 5 : Installer les plugins essentiels
Sur le proxy BungeeCord
Créez un dossier plugins et installez :
LuckPerms (gestion des permissions réseau) :
- Téléchargez depuis https://luckperms.net/
- Utilisez la version BungeeCord
BungeeTabListPlus (tablist personnalisée) :
- Améliore l'affichage de la liste des joueurs
BungeePortals (portails entre serveurs) :
- Permet de créer des portails physiques pour changer de serveur
Sur les serveurs backend
Installez sur chaque serveur backend :
LuckPerms (version Spigot/Paper) :
- Pour synchroniser les permissions avec le proxy
Multiverse-Core (optionnel) :
- Pour gérer plusieurs mondes sur un même serveur
Étape 6 : Synchroniser les données
Base de données partagée (recommandé)
Pour partager les permissions, économie, etc. entre serveurs :
- Créez une base de données MySQL/MariaDB
- Configurez LuckPerms pour utiliser cette base de données
- Tous les serveurs utiliseront la même base
Configuration LuckPerms (config.yml) :
storage-method: mysql
data:
address: localhost:3306
database: luckperms
username: root
password: votre_mot_de_passe
Plugins de synchronisation
Installez des plugins pour synchroniser :
- Économie : Vault + base de données partagée
- Grades : LuckPerms avec MySQL
- Inventaires : Multiverse-Inventories ou similaire
Étape 7 : Démarrer le réseau
Ordre de démarrage
- Démarrez tous les serveurs backend (lobby, survie, etc.)
- Attendez qu'ils soient complètement chargés
- Démarrez le proxy BungeeCord
Tester la connexion
- Connectez-vous avec votre client Minecraft à l'adresse du proxy
- Vous devriez arriver sur le serveur lobby
- Testez les commandes :
/server lobby
/server survie
/server minijeux
Commandes BungeeCord essentielles
Pour les joueurs
/server
Liste tous les serveurs disponibles
/server <nom>
Se téléporter vers un serveur spécifique
Pour les administrateurs
/glist
Affiche la liste des joueurs sur tous les serveurs
/alert <message>
Envoie un message à tous les joueurs du réseau
/send <joueur> <serveur>
Envoie un joueur vers un serveur spécifique
/end
Arrête le proxy BungeeCord
/greload
Recharge la configuration
Configuration avancée
MOTD personnalisé
Modifiez le message de bienvenue dans config.yml :
listeners:
- motd: |-
&6&l✦ Mon Réseau Minecraft ✦
&e» Survie &7| &cMini-Jeux &7| &aÉvénements
Serveurs forcés par sous-domaine
Redirigez automatiquement selon le sous-domaine :
forced_hosts:
lobby.monserveur.com: lobby
survie.monserveur.com: survie
minijeux.monserveur.com: minijeux
Limiter l'accès à certains serveurs
servers:
vip:
address: localhost:25569
restricted: true
Puis donnez la permission bungeecord.server.vip aux joueurs VIP.
Créer un lobby fonctionnel
Plugins recommandés pour le lobby
- ServerSelector : Menu de sélection de serveurs
- HolographicDisplays : Affichage d'informations flottantes
- DeluxeHub : Suite complète pour lobby
- Multiverse-Core : Gestion du monde lobby
Configuration ServerSelector
Créez des items dans l'inventaire permettant de changer de serveur :
items:
survie:
material: GRASS_BLOCK
slot: 2
name: '&2Serveur Survie'
lore:
- '&7Cliquez pour rejoindre'
server: survie
minijeux:
material: DIAMOND_SWORD
slot: 4
name: '&cMini-Jeux'
lore:
- '&7Cliquez pour rejoindre'
server: minijeux
Résolution des problèmes
Les joueurs ne peuvent pas se connecter
- Vérifiez que le proxy BungeeCord est démarré
- Vérifiez que
online-mode=falsesur les serveurs backend - Vérifiez que
bungeecord: truedansspigot.ymldes serveurs backend - Vérifiez les adresses IP et ports dans
config.yml
Erreur "Can't connect to server"
- Vérifiez que les serveurs backend sont démarrés
- Vérifiez les adresses dans
config.yml - Testez la connexion directe aux serveurs backend
- Vérifiez les pare-feu
Les permissions ne fonctionnent pas
- Installez LuckPerms sur le proxy ET tous les serveurs backend
- Configurez une base de données MySQL partagée
- Vérifiez la synchronisation entre serveurs
Les joueurs ont des inventaires dupliqués
- Les inventaires ne sont pas synchronisés par défaut
- Installez un plugin de synchronisation d'inventaires
- Ou gardez des inventaires séparés par serveur (recommandé)
Commande /server introuvable
- La commande est gérée par BungeeCord
- Vérifiez que le joueur est bien connecté via le proxy
- Vérifiez que BungeeCord fonctionne correctement
Conseils de sécurité
Protection contre les attaques
- N'exposez pas les serveurs backend : Seul le proxy doit être accessible publiquement
- Utilisez un pare-feu : Bloquez les connexions directes aux serveurs backend
- Installez un anti-DDoS : Protégez le proxy contre les attaques
- Mettez à jour régulièrement : Gardez BungeeCord à jour
Sauvegardes
Sauvegardez régulièrement :
- Configuration BungeeCord (
config.yml) - Configurations des serveurs backend
- Base de données partagée
- Mondes de chaque serveur
Optimisation des performances
Allocation RAM
Répartissez la RAM intelligemment :
- Proxy BungeeCord : 512 MB - 1 GB minimum
- Serveur Lobby : 2-3 GB
- Serveurs de jeu : 3-6 GB selon la charge
Réduire la latence
- Hébergez tous les serveurs au même endroit si possible
- Utilisez des connexions locales (
localhost) quand possible - Optimisez chaque serveur individuellement
Conclusion
BungeeCord vous permet de créer un réseau professionnel de serveurs Minecraft. Cette configuration offre une expérience fluide aux joueurs qui peuvent naviguer entre différents univers sans se déconnecter. N'oubliez pas de bien sécuriser vos serveurs backend et de mettre en place une base de données partagée pour synchroniser les données importantes.


















