Mods NeoForge Minecraft : Optimiser TPS, FPS et RAM

Guide complet des meilleurs mods d'optimisation NeoForge pour améliorer les performances de votre serveur Minecraft. Optimisez TPS, FPS et RAM avec des solutions testées pour les versions 1.16 à 1.21.
Mods NeoForge Minecraft : Optimiser TPS, FPS et RAM
Votre serveur Minecraft NeoForge souffre de lags, de chutes de TPS ou de problèmes de mémoire ? Ce guide détaillé présente les meilleurs mods d'optimisation compatibles NeoForge, testés jusqu'aux versions 1.21.x. Nous avons sélectionné les solutions les plus efficaces pour transformer radicalement les performances de votre serveur.
Tous les mods listés disposent d'une version NeoForge ou Forge compatible. Pour chaque mod, vous trouverez un lien de téléchargement direct, une explication claire de son utilité et les versions Minecraft supportées. L'installation combinée de plusieurs de ces mods permet d'éliminer les pics de lag, de maintenir un TPS stable et d'offrir une expérience de jeu fluide à l'ensemble de vos joueurs.
💡 Conseil : Si un mod n'est pas encore disponible pour votre version Minecraft, consultez régulièrement sa page CurseForge ou Modrinth. Les développeurs publient fréquemment des mises à jour.
Mods d'optimisation serveur et TPS
Ces mods agissent directement sur le cœur du serveur : intelligence artificielle des mobs, circuits redstone, génération de terrain, gestion des entités. Leur objectif principal est de maintenir un TPS proche de 20, même avec un grand nombre de joueurs, des fermes automatiques complexes et des constructions massives.
Tableau récapitulatif des mods serveur
| Mod | Fonction principale | Versions NeoForge |
|---|---|---|
| Adaptive Performance Tweaks | Ajustement dynamique des performances | 1.21 → 1.16 |
| ServerCore | Corrections et optimisations serveur | 1.21 → 1.17 |
| Radium Reforged | Port des optimisations Lithium | 1.21.1, 1.20.x, 1.16.5 |
| Sepals | Réécriture du scheduler d'IA | 1.21.x |
| AI Improvements | Optimisation du pathfinding | 1.21, 1.20.6 → 1.19 |
| BadOptimizations | Collection de micro-optimisations | 1.21 → 1.19 |
| Alternate Current | Refonte de la propagation redstone | 1.21, 1.20.2 |
| FastFurnace | Cache des recettes de four | 1.21 → 1.20 |
| FastWorkbench | Optimisation des tables de craft | 1.21 → 1.20 |
| FastSuite | Cache étendu à toutes les recettes | 1.21, 1.20.1 |
| Annuus | Réécriture des paquets réseau | 1.21.x |
| Smooth Chunk Save | Lissage des sauvegardes | 1.21 → 1.19 |
| C2ME | Génération de chunks parallélisée | 1.21 (alpha) |
| Ksyxis | Suppression des chunks de spawn | 1.21 → 1.8 |
| Noisium | Optimisation génération terrain | 1.21 → 1.19 |
| Clumps | Fusion des orbes d'XP | 1.21 → 1.10 |
| Let Me Despawn | Correction du despawn des mobs | 1.20.x |
| Async Locator | Commandes /locate asynchrones | 1.20.x |
| ThreadTweak Reforged | Gestion des priorités de threads | 1.21 → 1.19 |
| Starlight | Refonte du moteur de lumière | 1.20.4 |
| Get It Together, Drops! | Fusion des items au sol | 1.21 → 1.15 |
| Chunky | Prégénération de chunks | 1.20.6 |
Détails des mods serveur
Adaptive Performance Tweaks
Module intelligent qui analyse en permanence la durée de chaque tick. Lorsque le TPS risque de descendre sous 20, ce mod réduit automatiquement certaines mécaniques gourmandes : comportement des mobs, disparition des objets, fonctionnement des entonnoirs. Chaque paramètre est entièrement personnalisable.
Versions : NeoForge 1.21 → 1.16
Impact : Maintien dynamique du TPS à 20
ServerCore
Pack complet de correctifs serveur incluant gestion asynchrone des chunks et connexions joueurs, limites de mobs intelligentes et répartition des pics de charge via threads secondaires. Particulièrement efficace sur processeurs 6+ cœurs.
Versions : NeoForge 1.21 → 1.17
Impact : Optimisation globale des performances serveur
Radium Reforged
Adaptation NeoForge des améliorations Lithium : accélération des mises à jour de blocs, calculs de collision, random ticks et IA des mobs, sans altérer les mécaniques vanilla. Réduction de 20-40% du MSPT sur serveurs à forte charge.
Versions : NeoForge 1.21.1, 1.20.x, 1.16.5
Impact : -20 à -40% MSPT
Sepals
Refonte complète du gestionnaire d'IA qui regroupe et repousse les tâches secondaires des créatures. La charge CPU par entité diminue drastiquement. Sur les fermes importantes, le TPS peut remonter de 12 à 19.
Versions : NeoForge 1.21.x
Dépendances : Architectury API
Impact : Gains massifs sur les fermes de mobs
AI Improvements
Améliore l'algorithme de pathfinding en limitant les nœuds analysés, stockant certains objectifs en cache et espaçant les recalculs. Particulièrement efficace sur serveurs avec nombreux mobs ou fermes automatisées.
Versions : NeoForge 1.21, 1.20.6 → 1.19
Impact : Réduction significative du coût CPU du pathfinding
BadOptimizations
Ensemble de correctifs mineurs mais cumulatifs : élimination des envois de light-map inutiles, mise en cache des couleurs célestes, évitement de certaines sérialisations de paquets. Ces optimisations permettent de gagner plusieurs millisecondes par tick sur gros modpacks.
Versions : NeoForge 1.21 → 1.19
Impact : Cumul de micro-optimisations significatives
Alternate Current
Nouvelle implémentation de la propagation redstone utilisant une file d'attente déterministe. Le comportement visible reste strictement identique, mais les circuits complexes passent de milliers de mises à jour individuelles à un unique calcul optimisé.
Versions : NeoForge 1.21, 1.20.2
Impact : Circuits redstone jusqu'à 10x plus rapides
FastFurnace
Mémorise la dernière recette utilisée par chaque four et ignore la logique de vérification si les entrées sont inchangées. Les fonderies automatisées n'impactent plus significativement votre MSPT.
Versions : NeoForge 1.21 → 1.20
Impact : Fonderies sans impact sur les performances
FastWorkbench
Élimine les parcours coûteux des emplacements dans les tables de craft. Le shift-click pour fabriquer en masse ne provoque plus de freezes, même avec des recettes complexes issues de mods.
Versions : NeoForge 1.21 → 1.20
Impact : Craft en masse sans lag
FastSuite
Généralise le système de cache de recettes à l'ensemble des recettes JSON du jeu. Toutes les requêtes de datapack sont accélérées, pas uniquement celles concernant les fours ou établis.
Versions : NeoForge 1.21, 1.20.1
Impact : Optimisation globale des recettes
Annuus
Nouvelle implémentation de l'encodeur/décodeur de paquets réseau utilisant des buffers partagés et la compression Zstd. L'envoi massif de chunks devient plus léger et le thread réseau sollicite moins le processeur.
Versions : NeoForge 1.21.x
Impact : Bande passante réseau optimisée
Smooth Chunk Save
Répartit les écritures de régions sur plusieurs ticks lors des sauvegardes automatiques. Vous évitez le gel caractéristique de 2-3 secondes lors du message "Saving World" sur les mondes volumineux.
Versions : NeoForge 1.21 → 1.19
Impact : Sauvegardes sans freeze
C2ME (Concurrent Chunk Management Engine)
Exécute en parallèle la génération, l'éclairage et la construction des heightmaps de chunks. L'exploration, qui divisait le TPS par deux, devient beaucoup plus gérable. Encore en alpha mais très performant sur processeurs multi-cœurs.
Versions : NeoForge 1.21 (alpha)
Impact : Génération de terrain jusqu'à 3x plus rapide
Ksyxis
Élimine totalement les chunks de spawn maintenus en permanence en mémoire, libérant plusieurs centaines de Mo de RAM et du temps de calcul à chaque tick. Une option permet de conserver une zone réduite si nécessaire.
Versions : NeoForge 1.21 → 1.8
Impact : -300 à -500 Mo RAM, TPS amélioré
Noisium
Améliore l'échantillonnage du bruit et le placement des blocs lors de la génération de terrain. La création de nouveaux chunks gagne 20-30% en vitesse sans modifier l'apparence du monde.
Versions : NeoForge 1.21 → 1.19
Impact : Génération terrain +20-30% plus rapide
Clumps
Regroupe les orbes d'expérience proches en entités uniques plus volumineuses. La quantité d'XP collectée reste identique, mais serveur et clients gèrent bien moins d'entités distinctes.
Versions : NeoForge 1.21 → 1.10
Impact : Moins d'entités XP = meilleur TPS
Let Me Despawn
Résout un bug vanilla empêchant les mobs portant des objets de disparaître naturellement. Prévient l'accumulation silencieuse d'entités "fantômes" qui dégradent les performances.
Versions : NeoForge 1.20.x
Impact : Correction de bug vanilla critique
Async Locator
Déplace l'exécution des commandes /locate, des cartes d'exploration et des trésors de dauphin vers un thread secondaire. Ces opérations gourmandes ne bloquent plus le thread principal.
Versions : NeoForge 1.20.x
Impact : Commandes /locate sans lag
ThreadTweak Reforged
Évolution moderne de Smooth Boot pour serveur : rééquilibre les priorités des threads et évite les saturations CPU à 100% durant le chargement des mods et plugins.
Versions : NeoForge 1.21 → 1.19
Impact : Stabilité améliorée au démarrage
Starlight (NeoForge)
Réécriture intégrale du moteur d'éclairage serveur. Les bugs de lumière fantôme disparaissent et les mises à jour lumineuses deviennent quasi instantanées, même lors de générations massives.
Versions : NeoForge 1.20.4
Impact : Système de lumière jusqu'à 50x plus rapide
Get It Together, Drops!
Fusionne automatiquement les objets au sol dès leur apparition. Les carrières explosives ou fermes massives ne génèrent plus des milliers d'entités individuelles à traiter.
Versions : NeoForge 1.21 → 1.15
Impact : Réduction massive des entités items
Chunky
Outil de prégénération de chunks fonctionnant hors ligne. Vos joueurs ne déclenchent plus jamais la génération coûteuse de terrain pendant leur exploration. Indispensable pour les serveurs axés sur l'aventure.
Versions : NeoForge 1.20.6
Impact : Exploration sans génération de terrain
💬 À retenir : Sur un serveur NeoForge correctement optimisé, l'association de quelques mods ciblant l'IA, la génération et les entités suffit généralement à stabiliser le TPS, même avec plusieurs dizaines de joueurs connectés.
Mods d'amélioration des FPS côté client
Ces mods d'optimisation graphique s'installent sur le client NeoForge des joueurs. Ils n'améliorent pas directement le TPS serveur, mais augmentent considérablement la fluidité visuelle et le nombre d'images par seconde, particulièrement sur les configurations modestes.
Tableau récapitulatif des mods client
| Mod | Fonction principale | Versions NeoForge |
|---|---|---|
| Embeddium | Port du moteur Sodium | 1.21.4 → 1.16.5 |
| Embeddium Extra | Options vidéo supplémentaires | 1.21, 1.20 |
| NeOculus | Support shaders (fork Iris) | 1.21+ |
| ImmediatelyFast | Optimisation rendu immédiat | 1.21 → 1.18 |
| Entity Culling | Masquage entités invisibles | 1.21.1 → 1.16 |
| Cull Less Leaves | Optimisation rendu feuilles | 1.21.6 → 1.16 |
| Vanillin | Instanciation block-entities | 1.21.1, 1.20.1 |
| ScalableLux | Moteur lumière client optimisé | 1.21.x (bêta) |
Détails des mods client
Embeddium
Portage NeoForge du moteur Sodium : nouveau pipeline de rendu multi-draw, mise à jour des chunks en multithread et culling agressif des éléments non visibles. Sur les configurations limitées par le CPU, ce mod peut doubler voire tripler le nombre d'images par seconde.
Versions : NeoForge 1.21.4 → 1.16.5
Impact : +100 à +200% FPS
Embeddium Extra
Extension d'Embeddium proposant des options vidéo similaires à OptiFine (contrôle animations, brouillard, ciel, particules) et corrigeant plusieurs problèmes visuels. Idéal pour personnaliser le compromis performances/qualité.
Versions : NeoForge 1.21, 1.20
Impact : Personnalisation avancée des performances
NeOculus
Fork NeoForge non officiel d'Oculus/Iris. Restaure la compatibilité avec les packs de shaders par-dessus Embeddium, permettant d'utiliser SEUS, Complementary, BSL avec les performances Sodium.
Versions : NeoForge 1.21+
Impact : Shaders + performances Sodium
ImmediatelyFast
Améliore les chemins de rendu OpenGL en mode immédiat (interface, cartes, particules). Le mod regroupe les appels de rendu, réutilise les buffers et limite les allocations mémoire, stabilisant les FPS dans les modpacks riches en interfaces.
Versions : NeoForge 1.21 → 1.18
Impact : FPS stables dans les menus
Entity Culling
Emploie un traçage de rayons en arrière-plan pour éviter le rendu des entités et block-entities masquées par des blocs opaques. Parfait pour les fermes, bases compactes ou usines.
Versions : NeoForge 1.21.1 → 1.16
Impact : +30 à +50% FPS dans les bases denses
Cull Less Leaves
Implémente un "Smart Leaves" subtil : seules les faces cachées des blocs de feuillage sont ignorées. Le coût de rendu des forêts diminue jusqu'à 30% sans altérer l'aspect visuel.
Versions : NeoForge 1.21.6 → 1.16
Impact : -30% coût de rendu des forêts
Vanillin
Utilise Flywheel pour instancier le rendu des block-entities répétées. Vous pouvez afficher des milliers de coffres, wagonnets ou têtes décoratives avec un impact minimal sur les FPS.
Versions : NeoForge 1.21.1, 1.20.1
Impact : Block-entities massivement optimisées
ScalableLux
Successeur moderne de Starlight côté client : propagation lumineuse parallélisée et échantillonnage skylight optimisé. Réduit drastiquement les pics de latence lors de grosses mises à jour d'éclairage.
Versions : NeoForge 1.21.x (bêta)
Impact : Système de lumière client optimisé
📝 Important : Pour bénéficier de ces optimisations graphiques, vos joueurs doivent installer ces mods sur leur propre client NeoForge. Leur présence sur le serveur n'est pas requise, sauf indication contraire.
Mods pour réduire la consommation de RAM
Ces mods ciblent spécifiquement l'utilisation mémoire et les fuites. Particulièrement précieux sur les gros modpacks NeoForge, les serveurs fonctionnant en continu et les machines avec ressources limitées.
Tableau récapitulatif des mods mémoire
| Mod | Fonction principale | Versions NeoForge |
|---|---|---|
| FerriteCore | Déduplication structures mémoire | 1.21.6 → 1.16.5 |
| Saturn | Optimisation buffers et caches | 1.20.6 → 1.16.5 |
| AllTheLeaks | Correction fuites mémoire | 1.21.1, 1.20.1 |
| Memory Leak Fix | Correction fuites vanilla | Jusqu'à 1.19.4 |
| ModernFix | Optimisation mémoire & chargement | 1.21+, 1.20+ |
| Helium | Pool d'arrays et compression NBT | 1.18.x → 1.16.5 |
| LazyDFU | Chargement différé du DFU | 1.19.3 → 1.16.1 |
| DataFixerSlayer | Désactivation complète du DFU | 1.16.5 |
Détails des mods mémoire
FerriteCore
Élimine les duplications d'états de blocs, de modèles et autres structures immuables créées en masse. Sur les gros modpacks, ce mod libère souvent plusieurs centaines de Mo de RAM et réduit considérablement les pauses du garbage collector.
Versions : NeoForge 1.21.6 → 1.16.5
Impact : -200 à -800 Mo RAM
Saturn
Réorganise l'allocation des byte-buffers et le cache des sections de chunks pour diminuer la pression mémoire globale. Associé à FerriteCore, il garantit un profil RAM très stable.
Versions : NeoForge 1.20.6 → 1.16.5
Impact : Stabilité mémoire long terme
AllTheLeaks – Memory Leak Fix
Détecte les références circulaires fréquentes dans NeoForge et les mods populaires, rompt les chaînes de références fortes avant qu'elles n'engorgent la mémoire. Conçu pour les serveurs en fonctionnement permanent.
Versions : NeoForge 1.21.1, 1.20.1
Impact : Prévention des fuites mémoire
Memory Leak Fix
Corrige les fuites mémoire résiduelles côté vanilla (interfaces, particules, ressources) que d'autres mods ne traitent pas encore. S'associe parfaitement avec FerriteCore.
Versions : NeoForge jusqu'à 1.19.4
Impact : Correction fuites vanilla
ModernFix
Diminue la mémoire utilisée par la réflexion Java, accélère le chargement des classes et corrige diverses fuites liées à certains mod loaders. Sur les gros packs : environ -20% RAM et temps de chargement divisé par deux.
Versions : NeoForge 1.21+, 1.20+
Impact : -20% RAM, chargement 2x plus rapide
Helium (Hydrogen Reforged)
Implémente un pool d'arrays, compresse les données NBT des chunks et ajoute des chemins optimisés pour certains registres. Particulièrement efficace en 1.16-1.18.
Versions : NeoForge 1.18.x → 1.16.5
Impact : -200 à -300 Mo RAM
LazyDFU
Reporte l'initialisation du DataFixerUpper jusqu'au moment où un ancien monde doit être chargé. Gain jusqu'à 200 Mo de RAM et plusieurs secondes au démarrage.
Versions : NeoForge 1.19.3 → 1.16.1
Impact : -200 Mo RAM, démarrage plus rapide
DataFixerSlayer
Désactive entièrement le DFU pour les serveurs figés sur une version unique. Plus léger encore que LazyDFU, mais à utiliser uniquement si vous n'ouvrez jamais de mondes d'anciennes versions.
Versions : NeoForge 1.16.5
Impact : Maximum RAM libérée
⚠️ Attention : Les mods modifiant le DataFixerUpper peuvent compromettre la compatibilité avec d'anciens mondes. Vérifiez toujours vos besoins avant installation sur un serveur de production.
Mods pour accélérer le démarrage
Un serveur ou client NeoForge fortement moddé peut prendre beaucoup de temps à démarrer. Ces mods visent à limiter les pics CPU au lancement, accélérer le chargement des classes et réduire le temps pour rejoindre une partie.
Tableau récapitulatif des mods de démarrage
| Mod | Fonction principale | Versions NeoForge |
|---|---|---|
| Smooth Boot Reloaded | Répartition threads au lancement | 1.20.x (Forge 1.18+) |
| ThreadTweak Reforged | Rééquilibrage priorités threads | 1.21.5 → 1.19 |
| Fastload | Optimisation "Joining World" | 1.20.1 → 1.18.2 |
Détails des mods de démarrage
Smooth Boot Reloaded
Limite et répartit le nombre de threads créés au démarrage. Évite le pic CPU à 100% qui fige les machines modestes. Le chargement devient progressif et le système reste réactif.
Versions : NeoForge 1.20.x (Forge 1.18+)
Impact : Démarrage sans pic CPU
ThreadTweak Reforged
Interface en jeu pour rééquilibrer les priorités de threads après le démarrage. Supprime de nombreux micro-freezes de TPS causés par la concurrence entre threads Java.
Versions : NeoForge 1.21.5 → 1.19
Impact : Stabilité améliorée après démarrage
Fastload
Optimise le pipeline "Joining World" en court-circuitant des validations redondantes et pré-calculant certains caches NBT. Les joueurs apparaissent plus rapidement dans le monde.
Versions : NeoForge 1.20.1 → 1.18.2
Impact : Connexion joueurs plus rapide
💡 Combinaison gagnante : Associez LazyDFU, ModernFix et Smooth Boot pour gagner 10-30 secondes au démarrage d'un pack NeoForge tout en maintenant la mémoire sous contrôle.
Recommandations d'installation pour serveur VeryCloud
Configuration optimale par type de VPS
VPS KVM SSD (Économique)
Mods essentiels :
- ServerCore
- FerriteCore
- Clumps
- FastFurnace + FastWorkbench
- Ksyxis
Résultat attendu : TPS stable avec 5-15 joueurs
VPS KVM NVMe (Performance)
Mods essentiels :
- ServerCore + Radium Reforged
- FerriteCore + Saturn
- AI Improvements
- C2ME (si alpha stable)
- Smooth Chunk Save
- BadOptimizations
Résultat attendu : TPS stable avec 15-30 joueurs
VPS KVM Ryzen (Haute Performance)
Setup complet :
- Tous les mods serveur recommandés ci-dessus
- Sepals (pour fermes massives)
- Annuus (optimisation réseau)
- ThreadTweak Reforged
- ModernFix
Résultat attendu : TPS stable avec 30+ joueurs, modpacks lourds
Installation et configuration
Étape 1 : Préparation
- Sauvegarde complète de votre serveur via le panel VeryCloud
- Vérifiez la version de votre serveur NeoForge
- Consultez les pages CurseForge pour compatibilité
Étape 2 : Installation
- Téléchargez les mods depuis CurseForge
- Connectez-vous à votre espace client VeryCloud
- Accédez au gestionnaire de fichiers
- Placez les fichiers
.jardans le dossiermods/ - Redémarrez le serveur
Étape 3 : Vérification
[Server thread/INFO] [FML]: Loaded mod ServerCore version X.X.X
[Server thread/INFO] [FML]: Loaded mod FerriteCore version X.X.X
Étape 4 : Surveillance
Utilisez le panel VeryCloud pour surveiller :
- CPU : doit rester sous 80%
- RAM : doit rester sous 85%
- TPS : commande
/tpsdoit afficher ~20
Dépannage
Le serveur ne démarre pas
Causes possibles :
- Incompatibilité entre mods
- Version NeoForge incorrecte
- Dépendance manquante
Solutions :
- Vérifiez les logs dans le panel VeryCloud
- Retirez le dernier mod installé
- Consultez les dépendances sur CurseForge
TPS toujours bas malgré les mods
Actions :
- Vérifiez avec
/tpsle TPS réel - Utilisez
/spark profilerpour identifier les causes - Envisagez un upgrade vers un VPS plus puissant
Crashs fréquents
Vérifications :
- Allocation RAM suffisante (minimum 4 Go recommandé)
- Espace disque disponible
- Logs d'erreurs dans le panel
Checklist d'optimisation complète
Utilisez cette checklist pour optimiser votre serveur VeryCloud :
Optimisation serveur
- ServerCore installé
- Radium Reforged installé
- FerriteCore installé
- AI Improvements installé
- Chunky utilisé pour prégénération
- Ksyxis configuré
- TPS vérifié > 18
Optimisation client
- Embeddium recommandé aux joueurs
- Entity Culling distribué
- ImmediatelyFast partagé
- Guide d'installation client créé
Optimisation mémoire
- Allocation RAM optimisée (6-8 Go recommandé)
- Saturn installé
- ModernFix configuré
- Garbage collector optimisé
Monitoring
- Panel VeryCloud vérifié quotidiennement
- Alertes configurées (CPU > 90%, RAM > 85%)
- Backups automatiques activés
-
/tpssurveillé régulièrement
Conclusion
Grâce à cette sélection complète de mods d'optimisation NeoForge, vous disposez de tous les outils nécessaires pour transformer radicalement les performances de votre serveur Minecraft hébergé sur VeryCloud. En combinant judicieusement les mods de chaque catégorie, vous pouvez :
Gains mesurables :
- TPS maintenu à 20 avec 30+ joueurs
- FPS client doublé ou triplé
- Consommation RAM réduite de 20-40%
- Temps de démarrage divisé par 2
Pour aller plus loin :
- Consultez notre documentation VeryCloud
- Rejoignez notre Discord communautaire (600+ membres)
- Ouvrez un ticket support 24/7
Besoin d'aide ?
L'équipe VeryCloud est disponible 24/7 pour vous accompagner :
- Documentation : docs.verycloud.fr
- Support technique : Ouvrez un ticket depuis votre espace client
- Communauté Discord : Rejoindre
- Statut des services : status.verycloud.fr


















